みんなの銀行 公式note

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みんなの銀行 公式note

日本初のデジタルバンク「みんなの銀行」の公式アカウントです。 📳みんなの銀行公式アプリはこちら ⇒ https://www.minna-no-ginko.com/open-account/

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    イノベーションのジレンマからの脱出 日本初のデジタルバンク「みんなの銀行」誕生の軌跡に学ぶ

    みんなの銀行

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マガジン

  • HRマガジン

    エンプロイーサクセスグループの採用チームが、働く“みんな”のこと、環境、人事制度、そして経営陣の想いについて書いていきます。

  • デザインマガジン

    デジタルバンク「みんなの銀行」デザインチームのメンバーが、制作現場の様子を交代で書いていきます。 https://note.minna-no-ginko.com

  • BaaSマガジン

    みんなの銀行のBaaSである"Minna no BaaS"を推進するメンバーが、"Minna no BaaS"についてはもちろんのこと、世の中のBaaS事情などBaaSにまつわるあらゆることを発信していきます。https://baas.minna-no-ginko.com

  • アンバサダーマガジン

    みんなの銀行の魅力を発信してくれる「みんなの銀行ユーザーアンバサダー」の活動をレポートしていきます。

  • 紹介していただきました📓

最近の記事

私たちの災害支援活動

はじめに能登半島地震で被害に遭われた方々、避難を余儀なくされている方々に、心よりお見舞い申し上げます。被災地の一日も早い復旧・復興を心より祈念しております。 ​みんなの銀行は社会が困難に陥ったときに、「みんなのつながり」を大きなチカラに変え、支援を届けていきたいと考えています。 私たちの持つリソースをいかし、様々な活動を通じて被災地に継続的な支援を届けることで、社会の一員としての役割を果たしてまいります。 このnoteでは私たちの取組む災害支援活動の一例をご紹介します。

    • Z世代の購買行動調査 Z世代は何にお金をかけている?最も多い購入のきっかけは?

      こんにちは、マネーインサイトラボです。デジタルネイティブ世代のお金事情に関する調査・研究を行っています。 今回は第6回目のリサーチ「Z世代の購買行動調査」について、ご紹介したいと思います。 Z世代(18~26歳)、Y世代(27歳~42歳)、X世代(43~58歳)計14,998名を対象に購買行動を調査し、Z世代をX・Y世代と比較したり、また同じZ世代の中でも職業などの条件に分け、その特徴を分析したりした結果、5つの傾向が見えてきました。 【傾向1】「推し活」にお金をかける

      • みんなの銀行の健康経営イベントをのぞき見してみた

        こんにちは。みんなの銀行 エンプロイーサクセスグループの川原です。 みんなの銀行の人事領域を担う部門にて、主に採用活動や外部への情報発信を担当しています。 今回のnoteでは、みんなの銀行が目指す健康経営とその取組みについてお届けします。 最近よく聞く「健康経営」って何だろう?皆さんは「健康経営」という言葉を耳にしたことはありますか? 経済産業省のWebサイトでは、健康経営を次のように解説しています。 みんなの銀行ではこの健康経営の実現に向け、社内の衛生委員会のメンバー

        • 伊藤羊一さん率いる武蔵野大学アントレプレナーシップ学部に行ってきた【学生vs頭取のQAバトル公開】

          こんにちは。『みんなの銀行note』編集長の市原です。CXOオフィスという組織に所属し、広報領域を担当しています。 今回のnoteでは、みんなの銀行 頭取の永吉さんが武蔵野大学アントレプレナーシップ学部(愛称:武蔵野EMC)にお邪魔し、ゲスト講師として1年生の授業で登壇してきた模様をお届けします。 はじめに~武蔵野EMCでの講義のきっかけ2021年4月に新設されたEMC学部では、アントレプレナーシップの言葉が示す通り「起業家精神」を育み、「ことを成す」人になることを目指し

        私たちの災害支援活動

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        記事

          ゲーム業界と金融業界のエンジニア座談会~スクウェア・エニックス~

          こんにちは👋 ゼロバンク・デザインファクトリー※(以下ZDF)Architecture Groupの櫻井です。みんなの銀行のアーキテクチャを支えています。 先日、株式会社スクウェア・エニックスさん(以下SQEX)とみんなの銀行で「エンジニア座談会」を開催しましたので、このnoteでは開催に至った経緯と当日の様子をお届けします。 なぜゲーム業界と金融業界でエンジニア座談会?SQEXさんとの最初のつながりは、Google Cloudの企業ユーザー会であるJapan Googl

          ゲーム業界と金融業界のエンジニア座談会~スクウェア・エニックス~

          開発組織全体の課題解決を行う特命チーム!CIO Office

          こんにちは! エンプロイーサクセスグループの寺嶋です。 みんなの銀行/ゼロバンク・デザインファクトリー(※)には、各領域から多くのプロフェッショナル人財が集まっていますが、現在も様々なポジションにおいて積極的な採用を展開中です。 これまでnoteでは、みんなの銀行のビジョンや概要について様々な形でお届けしてきましたが、もっと組織単位、業務単位に焦点を当てた話もご紹介したいと思い、今回新たに「みんなの“はたらく”」シリーズを立ち上げました。このシリーズでは各組織のリーダーへ

          開発組織全体の課題解決を行う特命チーム!CIO Office

          デジタル給与に関する個人利用意向調査 認知度は6割以上、Z世代「利用したい」65.7%

          こんにちは、マネーインサイトラボです。デジタルネイティブ世代のお金事情に関する調査・研究を行っています。今回は第5回目のリサーチ「デジタル給与に関する個人利用意向調査」について、ご紹介したいと思います。 調査テーマは「デジタル給与」です。2023年4月に給与のデジタル払いが解禁されましたが、その認知度や個人の利用意向はどれほどなのでしょうか? Z世代(18~26歳)、Y世代(27歳~42歳)、X世代(43~58歳)計7,164名を対象に、世代や働き方別に調査をしてみました

          デジタル給与に関する個人利用意向調査 認知度は6割以上、Z世代「利用したい」65.7%

          みんなの銀行のUIをFigmaに移植した話(2/2)

          こんにちは、みんなの銀行プロダクトデザイナーの中野です。 前回、デザインツールをAdobe XDからFigmaに全面移行した経緯、理由、成果をお話したのに続いて、今回はFigma 導入にあたっての具体的なステップから、導入後に覚えた課題感についてご紹介したいと思います。 👇前編から読む FIgma導入の具体的なステップみんなの銀行が、Figma導入から運用までに踏んだステップは以下になります。 [Step0]ソフトウェア導入に関する稟議 銀行ではお金を扱うという業態

          みんなの銀行のUIをFigmaに移植した話(2/2)

          アプリのUIをFigmaに移植した話(1/2)

          こんにちは、みんなの銀行プロダクトデザイナーの中野です。 みんなの銀行ではこの度、デザインツールをAdobe XDからFigmaに全面移行しました。このnoteではその経緯やTipsを2回に分けてご紹介したいと思います。 以前、デザインシステムの構築に取り組んでいる話を綴りましたが、今回はその続編のような内容です。 👇筆者の別のnoteを読む デザインツールの移行という一大事デザイナーであれば経験したことのある方は多いかと思いますが、デザインツールの乗り換えってかなり

          アプリのUIをFigmaに移植した話(1/2)

          FFG新入行員研修レポート(2/2)~座談会編

          こんにちは! みんなの銀行 2023年度新入行員の秋本です。現在、マーケティンググループに所属しています。 前回のnote「FFG新入行員研修レポート(1/2)」では、みんなの銀行新入行員5名(←同期です!)とともに約3週間にわたって参加したふくおかフィナンシャルグループ(以下FFG)の新入行員研修についてレポートしました。 今回は、研修後に同期5名とともに行った座談会の様子をお届けします。研修に参加して何を感じ、何を学んだのか。ファシリテーターに人事の採用担当者を迎えて

          FFG新入行員研修レポート(2/2)~座談会編

          BOOTHで利用できる新決済サービス『ピクシブかんたん決済』

          こんにちは、ビジネスアライアンスグループの新田です。みんなの銀行のBaaS(Banking as a Service)事業において、金融と非金融がシームレスに結びついた新たな価値の共創を目指し、パートナー企業との連携を推進しています。 このnoteではピクシブ株式会社(以下ピクシブ)にAPIを提供して開発した新決済サービス『ピクシブかんたん決済 Powered by みんなの銀行 』についてご紹介します。「何ができるのか?」「どんなメリットがあるのか?」といったことを分かり

          BOOTHで利用できる新決済サービス『ピクシブかんたん決済』

          アプリのアクセシビリティを改善しています

          ゼロバンク・デザインファクトリー(※)の長島です。みんなの銀行では、“アクセシビリティ”を「より多くのお客さまが、より多くの利用環境から、より多くの場面や状況で情報やサービスにアクセスできること」と捉えて取組んでいます。主にスクリーンリーダー(音声読み上げソフト)における挙動改善を目的とし、2023年1月から定期的にリリースしています。今後、みんなの銀行アプリのアクセシビリティをテーマに連載でお届けしていきますが、第1回目は、1月から9月5日のアップデートまでの改善と、アクセ

          アプリのアクセシビリティを改善しています

          FFG新入行員研修レポート(1/2)

          はじめまして! みんなの銀行の秋本です。2023年度新入行員として今年4月に入社し、現在、マーケティンググループに所属しています。このnoteでは、約3週間に渡って参加したふくおかフィナンシャルグループ(以下FFG)の新入行員研修について、前・後編でレポートしていきます。前編ではFFG新入行員研修の内容について、後編では同期5名(みんなの銀行の新入行員)とともに行った座談会の様子をお届けします。ぜひ最後までお付き合いください! 👇みんなの銀行 HRマガジン ふくおかフィナ

          FFG新入行員研修レポート(1/2)

          iMZ Owner's Bar開店!

          こんにちは。エンプロイーサクセスグループの三浦です。みんなの銀行の中途採用や組織カルチャーの社内浸透、新メンバーのオンボーディング等を担当しています。 今回は、iMZという3社のメンバー同士が組織を横断し交流することを目的にオープンした「iMZ Owner’s Bar」のご紹介を通して、私たち組織やメンバーの雰囲気をお届けしてきたいと思います。 iMZ Owner’s Bar の「iMZ」ってなに?最初にiMZ Owner’s Barの「iMZ(イムズ)」について、簡単に

          iMZ Owner's Bar開店!

          後払い決済サービス利用実態調査 4人に1人は「利用したことがある」

          こんにちは、マネーインサイトラボです。デジタルネイティブ世代のお金事情に関する調査・研究を行っています。今回は第4回目のリサーチ「後払い決済サービス利用実態調査」について、ご紹介したいと思います。 調査テーマは「後払い決済サービス」。​「BNPL(Buy Now Pay Later)」「BNPL(Buy Now Pay Later)」とも言われます。​ 今回は、Z世代(18~26歳)、Y世代(27歳~42歳)、X世代(43~58歳)計1,500名を対象に、後払い決済の利用

          後払い決済サービス利用実態調査 4人に1人は「利用したことがある」

          みんなの銀行ユーザーアンバサダー、始動します!

          こんにちは。みんなの銀行アンバサダー事務局の納富です。普段はマーケティンググループで、SNSの運用やキャンペーン・広告の企画を担当しています。 この度、みんなの銀行の魅力を発信してくれる「みんなの銀行ユーザーアンバサダー」が始動することになりました! “お客さまと一緒に、お金の悩みを「イイネ」に変える輪を広げていきたい” ーーそんな思いから誕生した企画「みんなの銀行ユーザーアンバサダー」では、本日より、第1期ユーザーアンバサダーの皆さんによる活動が始まります。その活動の模様

          みんなの銀行ユーザーアンバサダー、始動します!